Posted by : Yum MaMa 9 ต.ค. 2557

ผู้สร้าง Assassin’s Creed Unity
บอกเฟรมเรท 60 ต่อวินาทีไม่จำเป็นเพราะมันดูไม่สมจริงเลย



กลายเป็นดราม่าระหว่างแฟนบอยกันไปแล้วสำหรับ Assassin’s Creed Unity เวอร์ชั่นของเครื่องคอนโซล Next Gen อย่าง Xbox One และ PS4 ที่ล่าสุดนั้นทาง Ubisoft ได้ออกมายืนยันว่าตัวเกมของทั้งสองเครื่องนั้นจะแสดงผลที่ 900p ที่เฟรมเรท 30 เฟรมต่อวินาทีทั้งคู่จนทำให้แฟนบอยโซนี่ควันออกหูที่เครื่องแรงกว่าดันถูก Ubisoft ล็อคสเป็คให้เท่ากันซะอย่างงั้น

▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
 
โดยล่าสุดนั้นทาง Ubisoft ก็ได้ออกมาแก้ต่างแล้วว่าพวกเขาไม่ได้ล็อคสเป็คเพื่อเครื่องคอนโซลเครื่องใดเครื่องหนึ่งทั้งสิ้น โดยในวันนี้ทางคุณ Nicolas Guerin ผู้อำนวยการด้านการออกแบบฉากของตัวเกมก็ได้ออกมาบอกว่าพวกเขาได้พยายามที่จะทำให้ได้ 60fps มานานแล้วแต่ท้ายที่สุดพวกเขาก็ตัดสินใจได้อย่างเด็ดขาดที่จะลดมันลงมาโดยเขาได้กล่าวถึงภาพยนตร์อย่าง The Hobbit ที่เข้าฉายด้วยระบบ HFR ที่ 48 เฟรมต่อวินาทีว่ามันดูไม่สมจริงเอาซะเลย
 
นอกจากนี้คุณ Alex Amancio,Creative Director ยังได้อ้างอีกด้วยว่า 30fps นั้นเป็นเฟรมเรทที่ดูเป็นภาพยนตร์มากกว่า โดย 60fps นั้นจะเหมาะกับเกมยิงมากกว่าเกมแนวผจญภัยแบบ Assassin’s Creed ซึ่งเขาได้บอกว่ามันจะทำให้รู้สึกดีกว่าด้วยเมื่อเกมรันที่ 30fps

โดยตัวเกม Assassin’s Creed Unity นั้นจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 11 พฤสจิกายนนี้ PC, PlayStation 4 และ Xbox One
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂

ที่มา : Otacom

- Copyright © Playsteamer - Hatsune Miku - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -